モノ創りで国造りを

ハード/ソフト問わず知見をまとめてます

2018-09-03から1日間の記事一覧

Processingで波動のシミュレーション

波動のシミュレーションに以下の機能を追加した。 ・障害物の配置 ・測定点の値と最大・最小値の表示 本プログラムは初期値がインパルス応答(といっても時間は当然0ではない)ですが、 点音源をsin波にしてみたり、周波数変えれるようにしてみたり、 色々機能…

Processingでシミュレーション---pixels使うと早い---

Processingでシミュレーションすると 各グリッドの描画に時間がかかる事が判明し、 対策としてpixelを活用すれば良いことがわかった。 例えば以下のような、砂嵐を描画するコードの場合 int cols = 600; int rows = 600; void setup() { size(600, 600); bac…