前回に続き、再帰の勉強。 rotateRectクラスのコンストラクタで、 その子供を生成します。 子供を生成が無限ループにならないよう、 生成する世代の上限を決めます。 if (myGeneration < stopGeneration) { children = new Rect(angle, size, strokeMe, myGe…
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