Unityの物理演算のコンポーネントは多機能で 使いこなせればスクリプト不要ではと思っていましたが 全ての物理現象を網羅しているはずもなく。 Unityで、ブラックホールのようなものにキャラが引っぱられる挙動(=重力)の実装を試みました。 重力といっても真…
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